Estos fragmentos pertenecen al proceso creativo de "Singularis", mi primer cortometraje animado sobre inteligencia artificial y la singularidad tecnológica. El proyecto fue realizado en Unreal Engine, Blender y Substance Painter, integrando también herramientas de inteligencia artificial en distintas etapas del proceso: generación de concept arts para la preproducción, apoyo en captura de movimiento y creación de la voz en off. Además, se utilizaron MetaHumans para la construcción de los personajes digitales.
La obra explora un futuro cercano marcado por la automatización, la pérdida de propósito y el impacto psicológico y social de la IA en la humanidad, a través de una propuesta visual cinematográfica y una narrativa introspectiva. Actualmente el cortometraje no se encuentra disponible en línea, ya que está en proceso de selección en festivales nacionales e internacionales.

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