Creé un banco propio de loops y visuales desarrollados con TouchDesigner, Blender y After Effects, combinando contenido generativo, animación 3D y composición, para luego operarlos en vivo desde Resolume Avenue: mezcla de capas en tiempo real, disparo de escenas y control de la narrativa visual durante toda la jornada, en articulación con los demás artistas del festival.

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